Karnak Mander-Azur, dit Karnak, est un membre et un membre loyal de confiance de la Famille Royale des Inhumains. Cousin de Flèche Noire, il fait office de conseiller, d'administrateur, de philosophe, de prêtre et de stratège.
Karnak est le second fils d’un prêtre-philosophe inhumain, Mander, et de l’océano-biologiste Azur. Ceux-ci exposèrent leur fils aîné, Triton, aux Brumes Terrigènes dès son plus jeune âge et le résultat en fut que Triton se retrouva incapable de respirer à l’air libre, condamné à être élevé dans le milieu océanique. Du coup, Mander et Azur décidèrent de ne pas exposer leur second fils au Terrigène, redoutant une nouvelle mutation aussi radicale. Karnak fut inscrit au séminaire religieux de son père, dans la Tour de Sagesse, pendant que Triton était surtout élevé par leur mère, dans une zone d’Attilan aménagée à cet effet. Auprès de son père, Karnak s’entraîna dans diverses disciplines physiques et mentales jusqu’à l’âge de dix-huit ans. Azur mourut vers cette époque, lors d’un éboulement océanique mais le père de Karnak est encore en vie et continue à enseigner à la Tour de Sagesse.
Karnak était en compagnie de la Famille royale des Inhumains, à laquelle il était apparenté, lorsque son cousin Maximus chercha à renverser Flèche noie, légitime souverain des Inhumains.
Karnak fit partie de l'expédition censée ramener Flèche Noire et Médusa à Attilan. Cela l'amena en conflit avec les Quatre Fantastiques sur Terre. Il est depuis devenu un allié des héros et les aida à vaincre l'alien Psycho-Man. Il est toujours resté fidèle à la famille royale et les aida à déjouer les plans de Maximus.
Venant ensuite en aide à Daredevil, il fut fait prisonnier par Blackheart mais fut libéré par ses amis.
Il aida aussi les New Warriors à combattre Star-Thief, puis Facteur-X contre Apocalypse, et enfin les Vengeurs contre les Fratres de Thane Ector.
Il fut une fois opposé au roi du Wakanda, Black Panther, après avoir découvert que ce pays utilisait des primitifs Alphas comme esclaves.
On revit Karnak et la famille royale aider les super-héros terriens à calmer Sentry devenu fou.
Karnak, comme tous les Inhumains, possède une physiologie plus endurante qu'un simple humain. Il possède aussi des réflexes et une agilité surhumaines.
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Grâce à des années d'entraînement et de méditation, Karnak est capable de percevoir les points faibles et les faiblesses physiques des objets et des personnes. Ses muscles peuvent devenir assez durs pendant quelques instants pour percer les dites surfaces (comme un mur en béton ou une armure d'acier)
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Il n'aime pas la violence et se sert donc de ses talents physiques pour étourdir ou rendre inconscients ses adversaires, en touchant des points sensibles.
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Il est toutefois un guerrier et un tacticien confirmé, et l'un des meilleurs artistes martiaux de son peuple. On le considère comme un sage et un religieux.
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Comme tous les Inhumains, il est sensible à la pollution ambiante de la Terre.