top of page

Z A T A N N A

Zatanna est la fille du puissant magicien Zatara. Sa mère est une mage et elle a notamment pour ancêtre le célèbre Nicolas Flamel (le célèbre alchimiste du 14° ou 15° siècle qui aurait conçu la pierre philosophale). Elle descendrait aussi du célèbre Leonard de Vinci.

Zatanna a été élevé par son père après que sa mère soit décédée juste après lui avoir donné la vie. En fait, sa mère avait simulé sa mort afin de se retrouver avec son "clan". Elle avait beaucoup de succès en tant qu'illusionniste, mais c'est en investissant sur la disparition de son père qu'elle prit conscience de ses véritables pouvoirs magiques. Elle retrouva aussi sa mère. Malheureusement ce temps fut court puisqu'ils furent tués dans différentes occasions en essayant de protéger leur fille.

Zatanna assista la ligue des justiciers plusieurs fois avant de se faire élire membre officiel. Lors de son parcours avec la ligue, ses pouvoirs étaient en chute considérable à un point où elle ne pouvait 1ui contrôler les 4 éléments: l'eau, le feu, la terre et l'air. Toutefois cette limitation fut restaurée et ses pouvoirs magiques amplifiés. En faisant de la magie, Zatanna avait peur de ne pas assez se concentrer et abandonna le style de son père et opta plutôt le style mythique de sa mère.

Elle enquêta sur la disparition de son père. Elle apparaîtra souvent dans l’univers de Batman, car c'est le père de Zatanna qui a montré au Chevalier Noir certaines techniques d'évasion lors des voyages de celui-ci.

Zatanna rejoindra la Justice League. 

On va aussi découvrir que Zatanna a effacé et altéré la mémoire de Catwoman afin que celle-ci passe du bon côté! En apprenant cela, Catwoman balance Zatanna par la fenêtre mais heureusement, elle survivra à sa chute.

Pouvoirs de Zatanna :

  • Magie : Zatanna est une Homo magi, une humaine née avec l'affinité de contrôler la magie. Son unique structure génétique la permet d'utiliser la magie qui lui a été transmise à sa naissance. Pour mieux se concentrer dans ses sorts, Zatanna doit constamment parler à l'envers. Par exemple, en disant "pots" elle peut ordonner à ses sorts de s'arrêter instantanément.

    • Contrôle Élémentaire : Zatanna peut conjurer, créer et manipuler les forces élémentaires de la Terre. Elle peut contrôler le feu, et en se concentrant davantage, elle peut créer du plasma très brûlant et même faire appel à la foudre. Elle a le contrôle total sur l'eau, elle peut la geler, retirer les molécules d'eau des molécules d'air et est aussi dotée du pouvoir de cryokinesie (maîtrise de la glace). Grâce à l'air, elle peut créer des tornades, des ouragans et des cyclones. Zatanna possède le don de contrôler les rochers, mais aussi de créer des tremblements de terre. Finalement, elle peut contrôler la lumière et les ombres à sa guise.

    • Télékinésie : Zatanna peut faire léviter des objets par la force de ses pensées. La limite de ce pouvoir est toujours inconnue.

    • Télépathie : Elle peut aussi lire dans l'esprit des gens, les contrôler et aussi effacer certains morceaux de leur mémoire sans avoir besoin de leur consentement.

    • Téléportation : Elle peut envoyer quelqu'un ou elle même n'importe où sur Terre du moment qu'elle sait où il va être envoyer. Elle peut aussi voyager de dimensions en dimensions par des portails qu'elle créé avec sa magie.

    • Altération de la réalité : Zatanna peut altérer la réalité à volonté pour ainsi causer de la confusion chez sa cible ainsi que des traumatismes.

    • Antipathie : Zatanna peut renvoyer tous les dommages qu'elle a eu vers une cible de son choix.

    • Vol : Zatanna peut léviter ou voler, toutefois elle dit que cela requiert beaucoup d'énergie et de concentration, c'est pour cela qu'elle décide de voler le moins possible.

    • Champ de force : Zatanna peut créer des champs de force magiques qui peuvent résister aux balles, aux explosions et aux attaques physiques. Plus le bouclier est dense ou grand, plus Zatanna doit se concentrer davantage.

    • Déflection : Zatanna peut renvoyer les projections énergétiques ou les objets qui approchent vers elle vers leur source.

    • Chronokinésie : Parfois appelé manipulation temporelle, Zatanna a la capacité de contrôler le flux temporel. Ce pouvoir la permet de voir les événements du futur. Comme certaines personnes, elle a la capacité d'arrêter le temps dans une certaine région, c'est ce qu'on appelle une bulle temporelle. Elle peut aussi utiliser ce pouvoir de manière à arrêter le temps sur des êtres vivants.

    • Atmokinésie : L'atmokinésie est un terme qui désigne la capacité que possèdent certaine personnes à contrôler la météo. À son apogée, Zatanna peut générer des tornades, les dissiper et contrôler tous les aspects du vent et de l'air.

    • Constructions énergétiques : Plutôt semblable a la capacité nommée manipulation énergétique, Zatanna possède l’habilité de créer et de manipuler plusieurs types d'énergie de manière à créer de la matière à partir de rien, tout comme les Green Lantern qui utilisent leur anneaux pour créer des construction lumineuses alimentées par leur volonté.

    • Intangibilité : Elle peut se déplacer à travers les objets solides en transférant ses atomes dans d'autres atomes en bougeant, fusionnant temporairement avec d'autres objets. Elle ne peut pas être touchée lorsqu'elle est intangible.

    • Changement de taille : Zatanna peut augmenter et diminuer le volume et les masse des objets inorganiques et organiques. Elle peut bel et bien réduire sa propre taille et ces des autres, mais aussi augmenter sa propre taille. Ce terme est très semblable au terme ''élasticité'' que possèdent certains individus.

    • Guérison : Zatanna a le don de se guérir elle-même de ses blessures et de guérir les maladies des autres. Toutefois, ses dons de guérison ne sont pas assez puissants et développés pour ressusciter les morts. Certaines versions du personnage affirment seulement qu'elle peut accélérer le processus de guérison.

images (3).jpg
images (1).jpg
images.jpg
images (2).jpg
bottom of page